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【攻略】S6賽季 | 馬爾札哈 | 打野JG 簡版指南 | 南瓜王

教戰資訊

樓主

Poppkinkin南瓜王

qqq450607

GP17

BP6

2016-05-27 18:21:00 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

請開啟圖片馬爾JG、(6.10)版本、每周五更新:(16/5/27)此文章為以影片為主題的簡版攻略,【英雄指南】會在近期補上。本著作由Poppkinkin南瓜王製作,以創用CC 姓名標示-非商業性-相同方式分享 3.0 台灣 授權條款釋出。大家好,我是Poppkinkin南瓜王,巴哈姆特LOL版的哈拉區達人,擅長領域為攻略指南、剪輯影片,會以言簡意賅的方式讓新手老手都能快速吸收遊戲知識與祕訣。攻略文可以讓你在短時間之內了解該英雄的特性與操作方式,只要花5~10分鐘看完這篇文章,相信各位不管是英雄或者是觀念都會有所進步。點我進入:|Facebook 粉絲專頁 |Twitch 實況台 |Youtube 頻道 |Facebook 討論社團 |➤LOL遊戲攻略 ➤遊戲影片剪輯 ➤一般影音剪輯合作接案請至FB私訊或qqq450607@gmail.com聯絡我。本篇文章是以簡版指南為主,未來如果有空會補上一個遊玩影片。簡版攻略【英雄介紹】英雄特性

+無損清野能力

+壓制技能強勢

+被動效果強勢

- 6等前Gank能力差

-沒有位移技、沒有CC技留人

-消耗魔力多、吃裝備(前期傷害低)

馬爾札哈是這次法師版本改版後崛起的打野英雄,主要強勢點在於無難度的無損清野、被動內建女妖面紗效果,以及6等後Gank的壓制技強勢,與會戰中牽制力。但缺點在於他6等前沒有限制行動的控制技非常難留人,Gank能力差,而且沒有位移技,機動性差。未來走向:我覺得馬爾JG還需要觀望一陣子,聽說下個版本虛靈必削弱,加上他不屬於前期強勢角,是吃裝備的英雄,並不是很適合打JG。而且他沒有有效的控制技留人,只能仰賴大招壓制或冰杖緩速,以及沒有位移技追擊、逃脫。個人認為馬爾札哈強勢的點在於英雄本身而不是野區的適性強,或許他之後被平衡,就會在野區中消失也不說不定,例如以前的蒙多醫生。技能解析P【虛空象限】若馬爾札哈在 30 - 6 秒內沒有受到傷害或是控場技能的影響,就會啟動虛空象限,此時馬爾札哈減少90%所受的傷害,並免疫控制技能。受到傷害或是阻擋技能的1秒後,馬爾札哈會離開虛空象限。小兵傷害不會影響虛空象限。>類似一個內建持續1秒的女妖面紗效果,只要你有虛空象限你就如同坦克車一樣想去哪就去哪,但這個象限只要受到任何非小兵傷害就會被打掉,要特別留意。>當你有虛空象限時,在Gank時比較不怕被反蹲,可以進攻也可以防守。>在後期時被動CD時間非常短,是屬於越後期越強的效果。>在會戰時可以利用走位閃躲一些POKE確保象限不會被打掉,在擁有象限的情況下可以有效制止對方強開或是刺客襲擊。Q【虛空召喚】馬爾札哈在目標區域開啟兩道傳送門(與馬爾面向方向垂直),在延遲0.5秒後對傳送門中間的敵人造成傷害並沉默。>遠距離技能傷害,而且還有OP的範圍沉默效果,缺點是他是放垂直方向(類似一個門),而且還有0.5秒的延遲,所以在使用上需要一點難度。W【虛空蟲】馬爾札哈在目標區域召喚一隻虛靈,持續12秒,攻擊時會造成物理傷害額外魔法傷害。當第一次虛靈攻擊英雄或大型野怪、或助攻擊殺一個單位時,馬爾札哈會再召喚一隻新的虛靈,與原虛靈共享持續時間。若須靈持續時間已不超過4秒,則不會再生出新虛靈。當有3隻以上的虛靈存在時,全體虛靈會獲得50%額外攻速。>馬爾JG最關鍵的技能,此技能可以讓你連續召喚虛靈,打野上效果非常好。>虛靈的傷害幾乎佔馬爾札哈的一半傷害,所以請不要低估虛靈的傷害。>虛靈可以用來坦野、擋招,在中後期時牽制能力很強。寵物【虛空蟲】被動:

虛靈攻擊造成額外魔法傷害。

虛靈攻擊血量低於25%的小兵造成300%傷害。

當第一次虛靈攻擊英雄或大型野怪、或助攻擊殺一個單位時,馬爾札哈會再召喚一隻新的虛靈,與原虛靈共享持續時間。若須靈持續時間已不超過4秒,則不會再生出新虛靈。

當有3隻以上的虛靈存在時,全體虛靈會獲得50%額外攻速。

虛靈前進優先攻擊順序目標增加100%額外跑速。

優先攻擊順序:1.被冥府之握(R)的目標。2.被虛空區(NZ)攻擊的敵方英雄。3.受煞星幻象(E)感染的敵人,英雄優先於小兵。4.最鄰近的目標。E【煞星幻象】馬爾札哈感染,在4秒內造成敵方魔法傷害(每0.5秒傷害一次),如果目標受到Q或R的攻擊會刷新E的持續時間。如果目標死於感染,會傳染E到最近的敵方並刷新持續時間,馬爾札哈會回復2%最大魔力。>虛空會優先攻擊被E感染的目標。在後期傷害很驚人。>如果目標受到Q或R的攻擊會刷新E的持續時間。R【冥府之握】馬爾札哈在目標敵方英雄底下開啟虛空區(Null Zone),中斷他的行動並壓制對方,持續2.5秒。虛空區(Null Zone)對周圍敵方造成魔法傷害,持續5秒。虛空區(Null Zone)對敵方目標造成最大生命魔法傷害。>招牌壓制技,效果是遠距離壓制,在Gank時或會戰有非常好的效果。>在使用R之前,記得要放W召喚虛靈以免傷害不足。>在使用R的期間可以使用重擊不會被斷,但如果移動、使用技能是會中斷R的,所以官方有設定在R的0.5秒馬爾札哈沒辦法做任何動作,以免玩家點太快誤斷。技能點法建議主W副EWEQ WWR【戰前配置】【天賦】解析:0/12/18 時光之力,這版本高端常用的打野天賦。【符文】紅色攻擊力 (+8.5)黃色固定物防 (+9)藍色魔法攻擊 (+11)紫色魔法攻擊 (+15)解析:這樣的打野可以增加虛靈的傷害,增加打野效率。紅色可換魔法穿透,黃色可換成長生命。【召喚師技能】重擊、閃現解析:最佳的帶法,如果沒有閃現的話在逆風時很容易一直被單抓。【出裝方向】起手道具:建議選擇狩獵者護符與回復紅水。因為馬爾札哈有寵物可以坦野,故不合獵人藥劑。核心道具:偃月、冰杖、輕靈鞋選擇這些道具可增加馬爾的傷害能力。紅重擊:紅重擊在野區碰撞時勝率較高,也可以選擇藍重擊,看個人喜好。偃月:將神火與紅重擊合成。魔攻、跑速是目前最適合馬爾的附魔,可增加前期的爆發傷害以及大幅提升清野速度與回魔。瑞萊冰杖:(攻擊首選)魔攻、生命增加輸出與緩速的血量裝,各方面都很適合馬爾,是第二件核心道具。可依照戰況選擇魔攻或生命。冰杖可以讓虛靈攻擊敵人時有緩速效果。鞋子選擇:法穿鞋、冷卻鞋、輕靈鞋。後續道具:沙漏、深淵、大面具、死帽、虛空可以依照局勢選擇道具。中婭沙漏:魔攻、物防、冷卻馬爾的物防保命裝,可以用來對抗AD刺客,或躲避致命傷害。深淵權杖:魔攻、魔防、冷卻、降魔防馬爾的魔防裝,提供降魔防在會戰中也有不錯的效果。黎安卓折磨:魔攻、生命、魔穿針對血量多的陣容出裝,利用黎安卓折磨對抗血量多的英雄效果很好。小面具提供的固定魔穿在中期效益也不錯。死亡之帽:魔攻可提升馬爾札哈整體魔法傷害的道具。虛空之杖:魔攻、魔穿針對魔防高的陣容會選擇的道具。【野區運用】馬爾札哈起手方式很多,因為他幾乎可以無損打野,需要注意的地方有兩點,一是馬爾六等前Gank能力很差,所以我會建議穩農上6比較好。二是消耗魔力較高,所以在第一輪起手時先吃藍BUFF會比較好。起手方式:這是常見的穩農順序,唯一要注意的是對方可能會反野。

藍方起手:(1)起手蟾蜍(重擊)(2)藍BUFF(3)三狼(4)四鳥(5)紅BUFF(6)石像(回補或Gank)

紅方起手:(1)起手蟾蜍(重擊)(2)藍BUFF(3)三狼(4)四鳥(5)紅BUFF(6)石像(回補Gank)

當然可以依照個人喜好去改變吃野順序,或是3、4等時去Gank。注意事項1.吃野難度很低,沒有需要特別注意的地方,記得控魔就好。2.馬爾怕被反野,但如果有被動、W、紅重擊的情況下不見得打不贏。3.6等前Gank能力非常差,但如果看起來有機會成功還是值得一試。4.在Gank或遊走時,可以等P被動轉好之後再行動。5.W虛靈會優先攻擊被E感染的敵人,可以利用E讓虛靈牽制敵人。6.大招遠距離壓制Gank能力很強,可以針對沒有水銀的對手。7.中後期裝備起來後,會戰能力、牽制力非常強,但相對的前期傷害較低。8.下R時,可以自行斷R,也要小心別誤斷R(使用重擊不會中斷)。(待更新)【技巧教學】(待更新)-如果各位想看更多我的文章,可以在哈拉區搜尋:「南瓜王」,就能找到我的其他文章。傳送門:http://goo.gl/ViH18C-如果各位喜歡我的文章,你的【分享】【GP】【回應】都是我寫作的動力。-我的FB粉絲專頁,如果有新文章發佈可以在此專頁第一時間收到通知:https://www.facebook.com/poppkinkin關鍵字搜尋:LOL 英雄聯盟 馬爾札哈JG 馬爾札哈出裝 馬爾打野 巴哈 南瓜王 攻略 malzahar本著作由Poppkinkin南瓜王製作,以創用CC 姓名標示-非商業性-相同方式分享 3.0 台灣 授權條款釋出。

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阿柏

現在不強勢了吧!? 最近不是才改弱了!?

B10

2016-05-24 16:35:52

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煞氣a狼

請問ad馬爾打野ad裝要出什麼?

B11

2016-05-28 11:47:42

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所為何求

請問為啥是附E

B12

2016-06-03 20:48:38

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Poppkinkin南瓜王

@阿柏:NG娛樂為主,打JG太多缺點。

B13

2016-06-05 16:59:43

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Poppkinkin南瓜王

@雲端之狼:我還沒研究過AD馬爾 @所為何求:傷害較高、降低冷卻時間,副Q也可以。

B14

2016-06-05 17:01:35

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2 樓

無明

badbadbad

GP0

BP-

2016-05-16 12:30:36

來試試看很喜歡這個腳色^^

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3 樓

【刪除】l22027296:此文章已被刪除

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4 樓

小孟兒

a326598741

GP0

BP-

2016-05-24 15:19:28

請問經過一番NERF之後目前還適合打JG嗎他的勝率..

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5 樓

小嵐酢醬草

dreamnice921

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BP-

2016-05-24 16:27:26

樓主你好:很高興能夠提供為數不少的優質文章。不過,這裡針對在HKE所見所聞,提出問題:有網友留言道:寫那麼多,還不是卡在白1?此類留言族繁不及備載,不一一贅述。延伸再請問教,經營一個網專,多少無理喻的批評或者語言霸凌,樓主是如何面對的?

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6 樓

Poppkinkin南瓜王

qqq450607

GP16

BP-

2016-06-24 06:23:02 編輯

※ 引述《dreamnice921 (小嵐酢醬草)》之銘言> 樓主你好: > 很高興能夠提供為數不少的優質文章。不過,這裡針對在HKE所見所聞,提出問題: > 有網友留言道:寫那麼多,還不是卡在白1? > 此類留言族繁不及備載,不一一贅述。延伸再請問教,經營一個網專,多少無理喻的批評或者語言霸凌,樓主是如何面對的? 小嵐酢醬草您好:你的觀察力很好,關於這點我想花一點篇幅來解釋:【牌位高不代表文章好】在我去年寫攻略時,就開始推廣攻略文以內容為主,而非牌位的風氣,所以從我S6賽季的攻略文開始就不再文章開頭掛人權了,我認為攻略文的質量好壞,應是由寫作者的內容為主,就算作者牌位不高,這也是對一位作者該有的尊重。也是為甚麼我把精力都花在寫攻略,而不是爬分,所以當初那位網友所說的:這文之所以卡在白金一,就是因為只會寫文章。這想法其實是有點本末倒置了。【文章質量,取決於寫作的出法點】最近有些Youtube頻道,作者的牌位是菁英,但不代表他影片提倡的內容適合所有玩家,而有些影片內容很多都只是噱頭、吸引點閱率的賣點而已,其參考價值並沒有那麼高,而我的文章內容基本上都是自己測試或資料整理過才會寫進攻略文,因為我寫文章的出法點為推廣正確玩法,帶領玩好遊戲風氣,而不只是為了自身的曝光率而寫的文章。所以當有人希望我做一些比較具有賣點、但會誤導大眾的攻略文、影片主題時我基本上都會拒絕,因為這樣很不負責任。(在沒有特別註明的情況下)從上面的論點也能證明文章的質量主要以文章內容、作者為主,而非牌位,因為就算作者的牌位再高,出法點如果不是推廣正確玩法的話,參考價值不一定比只有白金的作者好。我是因為在巴哈姆特發文有一段時間了,有累積固定的讀者,我也是少數沒有人權但PO文不會被噓的文章XD。也有一些讀者跟我說是參考過我的文章,改變心態與玩法後上鑽石的,而從銅牌上金牌的讀者也不在少數,這也證明了文章質量與作者牌位沒有一定的關係。【為甚麼不打上去】除了上述提到把多餘時間都花在寫攻略上之外,我要承認Dota類遊戲並不是我最擅長的遊戲類型,我以前是以研究FPS類遊戲為主,我的LOL實力大概介於所有積分玩家中的前1%,大概位於白金1~鑽5的位置(S5賽季前1%大約在鑽3)。如果你玩久了之後就大致了解積分系統的運作方式,包括連勝、連敗組,這種設定無非就是希望玩家可以花更多時間玩,所以當我了解該機制之後,就不太想花時間在積分上了。況且我認為從白金3~鑽5其實實力差距不大,主要還是自己的運氣好不好能否連勝上去,而且大家都知道白金1除了要對付敵方隊伍之外,還要對付自身隊伍的鑽5零分玩家,鑽5練角玩家,即使實力差距不大,但光是這點就讓爬分難度增加許多。再者,真正有實力的玩家是在鑽3以上,所以就算我打鑽5後,或許還是會被Haters酸說在鑽5當東巴,爬不上去等等。而且其實爬分只要找實力強的隊友一起爬,也是可以很輕鬆的爬上去,如果我真的認為牌位那麼重要,我只要請人陪我一起打積分也是可以很輕鬆的上鑽石,有不少掛著牌位的實況主不也都是這樣嗎?真正單排爬上鑽石的玩家不多,雖然我自己在白金1,但我至少幾乎都是靠自己單排打上去的,在1~2月時從白金5連勝上去,勝率快7成,但在白金1被雷到不爽就沒有再花時間爬分了。【個人想法的轉變】如果在以前看到負面評論我都會很生氣,但在這幾年我經歷滿多事情的,也或者是因為粉專經營久的關係,所以現在看到這些評論,當下會生氣,但在經過仔細思考之後還是會認真回應這類的留言,我之所以會認真回應這些網友的留言,一是要捍衛自己權益,只有親自解釋才能解決問題,二是希望能作為其他人的榜樣,這遊戲的年齡層偏小,身為一位公眾人物(雖然只有四千讚),以身作則是對他們最好的身教。【心地好一點,霸凌少一點】這類的留言算是網路霸凌,我是因為從小就接觸網路,加上自己常出現在版面上滿容易成為Haters的攻擊對象,所以對這類的留言早就見怪不怪。我其實在遊戲中對Trolls接受度很低,有時候講話衝了點,才會被別人討厭吧,我也在努力改進中。老實說,經營一個粉專,面對這些陌生人的言語暴力對一個人的壓力其實很大,雖然我在去年只有三千讚,但當時的我承受的壓力其實很大,而那些讚數超過十萬的粉專、公眾人物,他們每天所要面對的壓力可想而知。我想這算是網路常有的酸民文化吧,只是希望那些酸民在發表自己言論時,能多少為自己的行為負責任,而不是毀了一個人的形象後,卻一副事不關己的樣子。請不要小看言語的力量,更何況在資訊流通發達的網路上,不是每個人都是生來能承受這些壓力的,有些人可能就因此離開我們。

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風月光

我玩JG如果那英雄有你S6的文章的話都看你的~玩得也頗順的,繼續加油!!

B2

2016-05-25 11:09:17

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Poppkinkin南瓜王

謝謝支持~

B3

2016-05-25 17:52:46

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AL阿嚕米(鋁鋁)

樓主的簡易教學還不錯,先不要管牌位那個花時間去打就好了。我從s2打到現在我也只在s3打到銀牌5,有牌位不代表什麼,重點是遊戲玩得開心就好。謝謝樓主教學

B4

2016-05-25 23:36:02

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火靈老師

等等等等等太專業了吧 , 南瓜王大大您學佛嗎? 某人做事不合你意不等於說是他的錯

B5

2016-06-23 06:45:33

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煞氣a嚇會輸

其實第一點大家應該都是反過來看 文章好不代表牌位高

B6

2016-07-01 12:01:19

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7 樓

Evonne5555

Evonne5555

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2016-05-25 12:52:56

請問一下,馬爾哈哈真的是非常耗魔,即使打野道具合出來之後仍無法避免,然後,核心裝備很少-cd,想請問您都怎麼解決的?謝謝!

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8 樓

夏羽ヾ(・ω・ヾ)

lf2830922

GP2

BP-

2016-05-25 20:38:19

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

感謝樓主的詳細資料和攻略xD關於最近一次提高馬爾耗魔量的改動,讓原本MP有點吃緊的馬爾更需要控魔了魔力滿滿或是有藍爸可以亂丟技能,平常請控魔MP吃緊的情況打野時只用W+普A即可有魔的話可以用E給小隻的,他死了會傳給大隻然後虛靈坦怪時可以走來走去,累積偃月衝能以上小技巧給剛接觸馬爾JG的玩家參考一下嚕~

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Poppkinkin南瓜王

ヾ(・ω・ヾ)

B1

2016-05-27 18:29:03

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9 樓

Poppkinkin南瓜王

qqq450607

GP0

BP-

2016-05-27 18:30:08

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《a326598741 (小孟兒)》之銘言> 請問經過一番NERF之後 > 目前還適合打JG嗎 > 他的勝率.. 可以,只是偏向娛樂、NG用。※ 引述《Evonne5555 (Evonne5555)》之銘言> 請問一下,馬爾哈哈真的是非常耗魔,即使打野道具合出來之後仍無法避免,然後,核心裝備很少-cd,想請問您都怎麼解決的? > 謝謝!可以參考8樓大大的回應。因為他每一招消耗魔都很高的關係,所以我在打野時大多只用W和E(有時候只用W)吃野,等偃月出來後利用被動可以回不少魔力,前期的話通常都會仰賴藍BUFF清野。核心道具主要是【偃月 + 冰杖 】這兩件,之後的出裝看個人,沒有固定的出法,你可以選擇黑魔禁書增加-CD、沙漏與深淵也是不錯的選擇。

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秋夜

jua04122

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2016-10-17 22:49:29

馬爾打阿福模式 真的是opop小蟲蟲一個無限亂放 單吃巴隆也不是問題

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佑啦佑Yo

口屋

B2

2016-10-17 23:00:00

回覆

o_O

...

B3

2016-10-19 17:01:36

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GP

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11 樓

風痕

nk760706

GP0

BP-

2016-11-06 23:25:19

※ 引述《qqq450607 (Poppkinkin南瓜王)》之銘言> 【英雄介紹】 > > > 英雄特性 >

+無損清野能力

+壓制技能強勢

+被動效果強勢

- 6等前Gank能力差

-沒有位移技、沒有CC技留人

-消耗魔力多、吃裝備(前期傷害低)

好像過了很久後剛看OPGG現在似乎主E副QW是被更動了什麼嗎???不然記得之前是主W沒錯...

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Qliphoth

打野才主w

B1

2016-11-08 00:23:19

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12 樓

【刪除】wzu85727:古文

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